Sakarya Uygulamalı Bilimler Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama Taban Puanı ve Başarı Sırası 2026
TYTSakarya Uygulamalı Bilimler ÜniversitesiSakarya / KarasuOyun Geliştirme ve Programlama bölümüÖrgün2 yılDevlet
Bilişim Teknolojileri Meslek Yüksekokulu (Karasu) · program kodu 111890364
2 yıllık trend
Başarı sırasında küçük sayı daha iyidir; grafik bu yüzden ters çizilir.
| Yıl | Kontenjan | Yerleşen | Taban puan | Başarı sırası |
|---|---|---|---|---|
| 2026 | 35 | 36 | 302,231 | 818.523 |
| 2025 | 30 | — | 301,335 | 835.430 |
2026 ek kontenjanlar: okul birincisi 1, 34 yaş üstü kadın 1.
Önceki yıllar için yerleşen sayısı kaynakta yayımlanmıyor.
Benzer sıra bandındaki 10 program
Aynı puan türünde, taban sırası bu programa en yakın olanlar.
- Muhasebe ve Vergi UygulamalarıHatay Mustafa Kemal Üniversitesi817.575. sıra · 302,311
- Harita ve KadastroAvrasya Üniversitesi817.587. sıra · 302,309
- Büro Yönetimi ve Yönetici AsistanlığıKocaeli Üniversitesi817.666. sıra · 302,304
- MakineBalıkesir Üniversitesi817.797. sıra · 302,293
- Tapu ve KadastroTokat Gaziosmanpaşa Üniversitesi818.098. sıra · 302,265
- Bulut Bilişim OperatörlüğüAdana Alparslan Türkeş Bilim ve Teknoloji Üniversitesi818.566. sıra · 302,227
- Bilişim Güvenliği TeknolojisiBandırma Onyedi Eylül Üniversitesi818.828. sıra · 302,203
- Turist RehberliğiNevşehir Hacı Bektaş Veli Üniversitesi818.923. sıra · 302,194
- MekatronikTarsus Üniversitesi818.950. sıra · 302,191
- Muhasebe ve Vergi UygulamalarıAtatürk Üniversitesi819.004. sıra · 302,186
Oyun Geliştirme ve Programlama: diğer üniversiteler
- İstanbul Sağlık ve Sosyal Bilimler Meslek YüksekokuluOyun Geliştirme ve Programlama (Burslu) (Bursa Yerleşkesi)TYTİstanbulVakıfBursluTaban puan299,615Başarı sırası847.966Kontenjan7Sıra, 4 yıl—
- Isparta Uygulamalı Bilimler ÜniversitesiOyun Geliştirme ve ProgramlamaTYTIspartaDevletTaban puan292,317Başarı sırası933.409Kontenjan30Sıra, 4 yıl—
- Afyon Kocatepe ÜniversitesiOyun Geliştirme ve ProgramlamaTYTAfyonkarahisarDevletTaban puan292,307Başarı sırası933.540Kontenjan35Sıra, 4 yıl
- Çanakkale Onsekiz Mart ÜniversitesiOyun Geliştirme ve ProgramlamaTYTÇanakkaleDevletTaban puan322,258Başarı sırası618.704Kontenjan35Sıra, 4 yıl
- Ondokuz Mayıs ÜniversitesiOyun Geliştirme ve ProgramlamaTYTSamsunDevletTaban puan324,136Başarı sırası602.288Kontenjan35Sıra, 4 yıl
- Sinop ÜniversitesiOyun Geliştirme ve ProgramlamaTYTSinopDevletTaban puan283,753Başarı sırası1.038.823Kontenjan35Sıra, 4 yıl
- İstanbul Esenyurt ÜniversitesiOyun Geliştirme ve Programlama (Burslu)TYTİstanbulVakıfBursluTaban puan325,839Başarı sırası587.686Kontenjan3Sıra, 4 yıl
- Karabük ÜniversitesiOyun Geliştirme ve ProgramlamaTYTKarabükDevletTaban puan280,545Başarı sırası1.079.547Kontenjan35Sıra, 4 yıl
- İstanbul Arel ÜniversitesiOyun Geliştirme ve Programlama (Burslu)TYTİstanbulVakıfBursluTaban puan333,306Başarı sırası527.403Kontenjan3Sıra, 4 yıl
- Zonguldak Bülent Ecevit ÜniversitesiOyun Geliştirme ve ProgramlamaTYTZonguldakDevletTaban puan277,202Başarı sırası1.122.997Kontenjan35Sıra, 4 yıl
Sakarya Uygulamalı Bilimler Üniversitesi: diğer TYT programları
Sık sorulan sorular
Sakarya Uygulamalı Bilimler Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama taban puanı 2026 kaç?
2026 yerleştirmesinde Sakarya Uygulamalı Bilimler Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama (TYT) programına genel kontenjandan yerleşen son adayın puanı 302,231 oldu. Bu puan diploma notu katkısını (OBP) içerir.
Sakarya Uygulamalı Bilimler Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama kaçıncı sıra ile girilir?
2026 yılında son yerleşenin başarı sırası 818.523 oldu. 2025 yılında başarı sırası 835.430 idi; sıra iyileşti, yani program daha zor girilir hâle geldi.
Sakarya Uygulamalı Bilimler Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama kontenjanı kaç?
2026 genel kontenjanı 35 (ayrıca okul birincisi 1, 34 yaş üstü kadın 1); genel kontenjandan 36 aday yerleşti.