İçeriğe geç
nereyegirerim

Anadolu Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama Taban Puanı ve Başarı Sırası 2026

Bilişim Teknolojileri Meslek Yüksekokulu · Eskişehir / Tepebaşı · TYT puan türü · Program kodu 101090643

Örgün · 2 yıl · Devlet

Taban puan (2026)
337,259
OBP katkısı dâhil
Başarı sırası
497.887
Son yerleşen
Kontenjan / yerleşen
35 / 36
Genel kontenjan
Doluluk
%103

2 yıllık trend

Başarı sırasında küçük sayı daha iyidir; grafik bu yüzden ters çizilir.

Taban puan
342,04337,2620252026
Başarı sırası
451.874497.88720252026
YılKontenjanYerleşenTaban puanBaşarı sırası
20263536337,259497.887
202530—342,039451.874

2026 ek kontenjanlar: okul birincisi 1, 34 yaş üstü kadın 1.

Önceki yıllar için yerleşen sayısı kaynakta yayımlanmıyor.

Bu sıra bandında başka neler var?

2026 yılında bu programa 497.887. sıraya kadar girildi. Kendi sıranla hangi programların güvenli, olası ya da riskli olduğunu gör.

Bu puanla nereye girerim →Başka programla karşılaştır

Oyun Geliştirme ve Programlama: diğer üniversiteler

Tüm Oyun Geliştirme ve Programlama programları →

Benzer sıra bandındaki 10 program

Anadolu Üniversitesi: diğer TYT programları

YKS puanını hesapla · Eskişehir üniversiteleri

Sık sorulan sorular

Anadolu Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama taban puanı 2026 kaç?

2026 yerleştirmesinde Anadolu Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama (TYT) programına genel kontenjandan yerleşen son adayın puanı 337,259 oldu. Bu puan diploma notu katkısını (OBP) içerir.

Anadolu Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama kaçıncı sıra ile girilir?

2026 yılında son yerleşenin başarı sırası 497.887 oldu. 2025 yılında başarı sırası 451.874 idi; sıra büyüdü, yani giriş kolaylaştı.

Anadolu Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama kontenjanı kaç?

2026 genel kontenjanı 35 (ayrıca okul birincisi 1, 34 yaş üstü kadın 1); genel kontenjandan 36 aday yerleşti.