İçeriğe geç
nereyegirerim

Beykoz Üniversitesi Dijital Oyun Teknolojileri Taban Puanı ve Başarı Sırası 2026

TYTBeykoz Üniversitesiİstanbul / BeykozDijital Oyun Teknolojileri bölümüÖrgünBurslu2 yılVakıf

Meslek Yüksekokulu · program kodu 200800129

Taban puan (2026)
347,439
OBP katkısı dâhil
Başarı sırası
428.198
Son yerleşen
Kontenjan / yerleşen
4 / 4
Genel kontenjan
Doluluk
%100

1 yıllık trend

Başarı sırasında küçük sayı daha iyidir; grafik bu yüzden ters çizilir.

Taban puan
347,442026
Başarı sırası
428.1982026
YılKontenjanYerleşenTaban puanBaşarı sırası
202644347,439428.198

2026 ek kontenjanlar: okul birincisi 0, 34 yaş üstü kadın 0, şehit/gazi yakını 1.

Önceki yıllar için yerleşen sayısı kaynakta yayımlanmıyor.

Burs ve kontenjan türleri (2)

Her satır ayrı bir tercih kodudur. Yukarıdaki özet ve grafik Burslu içindir.

TürProgram koduTaban puanBaşarı sırasıKontenjan / yerleşen
Burslu200800129347,439428.1984 / 4
%50 İndirimli200800136——25 / 12

Akademik kadro (2026)

Profesör
0
Doçent
0
Dr. öğretim üyesi
1
Araştırma görevlisi
0

Benzer sıra bandındaki 10 program

Aynı puan türünde, taban sırası bu programa en yakın olanlar.

Dijital Oyun Teknolojileri: diğer üniversiteler

  1. Ostim Teknik ÜniversitesiDijital Oyun Teknolojileri (Burslu)TYTAnkaraVakıfBursluTaban puan357,125Başarı sırası370.298Kontenjan4

Tüm Dijital Oyun Teknolojileri programları

Beykoz Üniversitesi: diğer TYT programları

YKS puanını hesaplaİstanbul üniversiteleri

Sık sorulan sorular

Beykoz Üniversitesi Dijital Oyun Teknolojileri taban puanı 2026 kaç?

2026 yerleştirmesinde Beykoz Üniversitesi Dijital Oyun Teknolojileri (TYT) programına genel kontenjandan yerleşen son adayın puanı 347,439 oldu. Bu puan diploma notu katkısını (OBP) içerir.

Beykoz Üniversitesi Dijital Oyun Teknolojileri kaçıncı sıra ile girilir?

2026 yılında son yerleşenin başarı sırası 428.198 oldu.

Beykoz Üniversitesi Dijital Oyun Teknolojileri kontenjanı kaç?

2026 genel kontenjanı 4; genel kontenjandan 4 aday yerleşti.